Hauts faits

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Nom Patch Source
En avant, forgez : Expert 3.0 Réaliser 1 000 synthèses de métallurgie de niveau 51 à 60.
En avant, forgez : Génie 5.0 Réaliser 1 000 synthèses de métallurgie de niveau 71 à 80.
En avant, forgez : Initié 2.0 Réaliser 750 synthèses de métallurgie de niveau 21 à 30.
En avant, forgez : Maître 4.0 Réaliser 1 000 synthèses de métallurgie de niveau 61 à 70.
En avant, forgez : Novice 2.0 Réaliser 1 500 synthèses de métallurgie de niveau 31 à 40.
En avant, forgez : Prodige 6.0 Réaliser 1 000 synthèses de métallurgie de niveau 81 à 90.
En avant, forgez : Qualifié 2.0 Réaliser 3 000 synthèses de métallurgie de niveau 41 à 50.
En avant, forgez : Recrue 2.0 Réaliser 300 synthèses de métallurgie de niveau 11 à 20.
En cartes et en os I 2.51 Remporter un duel de Triple Triade contre 1 PNJ.
En cartes et en os II 2.51 Remporter un duel de Triple Triade contre 30 PNJ différents.
En cartes et en os III 3.0 Remporter un duel de Triple Triade contre 41 PNJ différents.
En cartes et en os IV 3.2 Remporter un duel de Triple Triade contre 50 PNJ différents.
En cartes et en os IX 7.0 Remporter un duel de Triple Triade contre 123 PNJ différents.
En cartes et en os V 3.4 Remporter un duel de Triple Triade contre 60 PNJ différents.
En cartes et en os VI 4.0 Remporter un duel de Triple Triade contre 70 PNJ différents.
En cartes et en os VII 5.0 Remporter un duel de Triple Triade contre 92 PNJ différents.
En cartes et en os VIII 6.0 Remporter un duel de Triple Triade contre 107 PNJ différents.
En finir avec la fin 6.1 Vaincre la chantre de l'ané­an­tis­se­ment dans le défi “Le Répons final (extrême)”.
En marche ! 4.0 Accomplir la quête “Le premier pas en avant”.
En route, mauvaise troupe I 4.2 Triompher pour la première fois à The Feast avec une équipe JcJ.
En route, mauvaise troupe II 4.2 Triompher 10 fois à The Feast avec une équipe JcJ.
En route, mauvaise troupe III 4.2 Triompher 50 fois à The Feast avec une équipe JcJ.
En route, mauvaise troupe IV 4.2 Triompher 100 fois à The Feast avec une équipe JcJ.
En route, mauvaise troupe V 4.2 Triompher 200 fois à The Feast avec une équipe JcJ.
Enclume d'Azurée I 5.21 Gagner un total de 50 000 points d'azur en tant que forgeron.
Enclume d'Azurée II 5.21 Gagner un total de 150 000 points d'azur en tant que forgeron.
Enclume d'Azurée III 5.21 Gagner un total de 500 000 points d'azur en tant que forgeron.
Enfant béni des Dieux 6.5 Accomplir la quête “Éorzéa, terre bénie des Dieux”.
Enfin libre 4.0 Accomplir la quête “Isari, village libéré”.
Engagez-vous, qu'ils disaient (Deux Vipères) 2.0 Prêter allégeance à l'ordre des Deux Vipères en tant que recrue officielle.
Engagez-vous, qu'ils disaient (Immortels) 2.0 Prêter allégeance aux Immortels en tant que recrue officielle.
Engagez-vous, qu'ils disaient (Maelstrom) 2.0 Prêter allégeance au Maelstrom en tant que recrue officielle.
Engranger la récolte I 2.0 Accomplir un total de 10 mandats de récolte.
Engranger la récolte II 2.0 Accomplir un total de 20 mandats de récolte.
Engranger la récolte III 2.0 Accomplir un total de 50 mandats de récolte.
Engranger la récolte IV 2.0 Accomplir un total de 100 mandats de récolte.
Engranger la récolte V 2.0 Accomplir un total de 200 mandats de récolte.
Engranger la récolte VI 2.0 Accomplir un total de 500 mandats de récolte.
Engranger la récolte VII 3.0 Accomplir un total de 5 000 mandats de récolte.
Ennemi fatal de Bahamut 4.11 Vaincre Primo-Bahamut dans le raid “L'Abîme infini de Bahamut (fatal)”.
Ennemi juré des Amalj'aa 1.0 Remporter un total de 1 000 batailles de défense du Bazar doré.
Ennemi juré des Ixali 1.0 Remporter un total de 1 000 batailles de défense du Moulin des bois.
Ennemi juré des Kobolds 1.0 Remporter un total de 1 000 batailles de défense de Port-aux-Ales.
Entends... Ressens... Pense... 6.0 Vaincre Hydaelyn dans le défi “Le Cristal-mère (extrême)”.
Entité entêtée 2.0 Accomplir l'ALÉA “Culte maudit : l'affront” avec la meilleure évaluation possible.
Entre deux mondes 5.0 Accomplir la quête “Le guerrier de la légende”.
Entre le marteau et l'enclume : Amateur 2.0 Réaliser 50 synthèses d'armurerie de niveau 1 à 10.
Entre le marteau et l'enclume : As 7.0 Réaliser 1 000 synthèses d'armurerie de niveau 91 à 100.
Entre le marteau et l'enclume : Expert 3.0 Réaliser 1 000 synthèses d'armurerie de niveau 51 à 60.
Entre le marteau et l'enclume : Génie 5.0 Réaliser 1 000 synthèses d'armurerie de niveau 71 à 80.