Hauts faits
3894 résultats| Nom | Patch | Source |
|---|---|---|
|
|
7.25 | Atteindre le rang 3 (Ami) de réputation auprès des fermiers de Gok Golma. |
|
|
7.25 | Atteindre le rang 4 (Estimé) de réputation auprès des fermiers de Gok Golma. |
|
|
7.25 | Atteindre le rang 6 (Émérite) de réputation auprès des fermiers de Gok Golma. |
|
|
2.0 | Accomplir la quête de l'épopée “Beauté volée”. |
|
|
7.25 | Accomplir 10 ALÉA sur l'île de Lunule méridionale. |
|
|
7.25 | Accomplir 50 ALÉA sur l'île de Lunule méridionale. |
|
|
7.25 | Accomplir 100 ALÉA sur l'île de Lunule méridionale. |
|
|
7.25 | Accomplir 500 ALÉA sur l'île de Lunule méridionale. |
|
|
6.51 | Remporter le Blunderville 1 fois. |
|
|
6.51 | Remporter le Blunderville 10 fois. |
|
|
6.51 | Remporter le Blunderville 50 fois. |
|
|
6.51 | Remporter le Blunderville 100 fois. |
|
|
4.4 | Attraper un pampa d'or au JACTA “Haute voltige”. |
|
|
4.4 | Attraper 10 fois un pampa d'or au JACTA “Haute voltige”. |
|
|
4.4 | Attraper 20 fois un pampa d'or au JACTA “Haute voltige”. |
|
|
3.2 | Accomplir la quête “Le destin en marche”. |
|
|
2.0 | Matérialiser 10 objets. |
|
|
2.0 | Matérialiser 50 objets. |
|
|
2.0 | Matérialiser 100 objets. |
|
|
2.0 | Matérialiser 500 objets. |
|
|
3.0 | Matérialiser 5 000 objets. |
|
|
5.2 | Accomplir la quête “Échos d'une étoile déchue”. |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de chevalier noir (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de barde (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de mage noir (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo d'astromancien (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de guerrier (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de chevalier dragon (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
6.1 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de danseur (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
6.1 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de faucheur (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de mage blanc (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
6.1 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de pistosabreur (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
6.1 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de sage (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo d'invocateur (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
7.3 | Finir San d'Oria - La deuxième perambulation. |
|
|
7.1 | Finir Jeuno - La première perambulation. |
|
|
7.5 | Finir Windurst - La troisième perambulation. |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de ninja (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de paladin (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de machiniste (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de moine (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo d'érudit (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
6.1 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de samouraï (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
6.1 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de mage rouge (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
|
|
4.3 | Vaincre Tsukuyomi dans le défi “Castrum Fluminis (extrême)”. |
|
|
2.1 | Vaincre Titan dans le défi “Le Nombril (extrême)”. |
|
|
3.07 | Accomplir la quête “Si loin, si proche”. |
|
|
3.2 | Atteindre le rang 7 (Assermenté) de réputation auprès des Égarés de Loth ast Vath. |
|
|
4.05 | Pénétrer 1 fois dans les Canaux perdus d'Uznair. |
|
|
4.05 | Pénétrer 5 fois dans les Canaux perdus d'Uznair. |