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Nom Catégorie Patch Source
Arc à poulies manderveilleux des Manderville Armes des Manderville
Arc-harpe Hydatos Armes Eurêka
Arc-harpe Hydatos +1 Armes Eurêka
Arc-harpe Pyros Armes Eurêka
Arc-harpe des Manderville Armes des Manderville
Arc-harpe fantôme penumbra Armes fantômes
Arc-harpe fantôme umbra Armes fantômes
Arc-harpe majestueux des Manderville Armes des Manderville
Arc-harpe éblouissant des Manderville Armes des Manderville
Arc-harpe élémentaire Armes Eurêka
Arc-harpe élémentaire +1 Armes Eurêka
Arc-harpe élémentaire +2 Armes Eurêka
Arcaniste confirmé Hauts faits 2.0 Atteindre le niveau 40 avec la classe arcaniste.
Arcaniste emblématique Hauts faits 5.0 Atteindre le niveau 80 avec la classe arcaniste.
Arcaniste expert Hauts faits 4.0 Atteindre le niveau 70 avec la classe arcaniste.
Arcaniste intermédiaire Hauts faits 2.0 Atteindre le niveau 30 avec la classe arcaniste.
Arcaniste légendaire Hauts faits 6.0 Atteindre le niveau 90 avec la classe arcaniste.
Arcaniste mythique Hauts faits 7.0 Atteindre le niveau 100 avec la classe arcaniste.
Arcaniste novice Hauts faits 2.0 Atteindre le niveau 20 avec la classe arcaniste.
Arcaniste vétéran Hauts faits 2.0 Atteindre le niveau 50 avec la classe arcaniste.
Arcaniste émérite Hauts faits 3.0 Atteindre le niveau 60 avec la classe arcaniste.
Archaeotania Cartes Triple Triad 5.1 Pochette Triple Triade onirique
Archer confirmé Hauts faits 2.0 Atteindre le niveau 40 avec la classe archer.
Archer emblématique Hauts faits 5.0 Atteindre le niveau 80 avec la classe archer.
Archer expert Hauts faits 4.0 Atteindre le niveau 70 avec la classe archer.
Archer intermédiaire Hauts faits 2.0 Atteindre le niveau 30 avec la classe archer.
Archer légendaire Hauts faits 6.0 Atteindre le niveau 90 avec la classe archer.
Archer mythique Hauts faits 7.0 Atteindre le niveau 100 avec la classe archer.
Archer novice Hauts faits 2.0 Atteindre le niveau 20 avec la classe archer.
Archer vétéran Hauts faits 2.0 Atteindre le niveau 50 avec la classe archer.
Archer émérite Hauts faits 3.0 Atteindre le niveau 60 avec la classe archer.
Archiviste méridional Hauts faits 7.25 Remplir toutes les entrées du calepin du croissant sur l'île de Lunule méridionale.
Archéologie sous-marine Hauts faits 7.5 Obtenir le bonus Archéologie sous-marine au cours d'une expédition de pêche en mer (haute mer).
Archéornis Cartes Triple Triad 3.1 Elaisse
Ardbert Cartes Triple Triad 5.0 En cartes et en os VII
Ardbert miniature Mascottes 5.3 Fête de la Commémoration (2020), Boutique en ligne
Areadbhar Armes anima
Areadbhar lux Armes anima
Arenvald Lentinus Cartes Triple Triad 4.2 Umber Torrent
Argath Thadalfus Cartes Triple Triad 4.1 Hanagasa, La Cité royale de Rabanastre
Argent trop cher I Hauts faits 1.0 Gagner un total de 1 000 gils en vainquant des ennemis.
Argent trop cher II Hauts faits 1.0 Gagner un total de 10 000 gils en vainquant des ennemis.
Argent trop cher III Hauts faits 1.0 Gagner un total de 100 000 gils en vainquant des ennemis.
Argent trop cher IV Hauts faits 1.0 Gagner un total de 1 000 000 gils en vainquant des ennemis.
Argent trop cher V Hauts faits 1.0 Gagner un total de 10 000 000 gils en vainquant des ennemis.
Argonaute d'Éorzéa Hauts faits 2.28 Découvrir les lieux notoires 001 à 080 du carnet d'exploration.
Argos Montures 6.0 Arpenteur des finitudes
Argos Cartes Triple Triad 6.0 Cheatingway
Arion Montures 6.0 Édition Collector d'Endwalker
Arithmétique et arcanisme ancien Archives 6.51 “J'ai été surpris de trouver autant de fleurs en chemin. Avec leur couleur rouge intense, elles contrastaient énormément avec la verdure luxuriante des lieux... Mais le plus étonnant aura été la drôle de statue de bois qui nous barra la route !” Il y a environ cent ans, un volcan sous-marin proche de l'île est entré en éruption. Outre le risque de raz-de-marée, les nuages immenses de fumée dégagée finirent par bloquer les rayons du soleil, forçant les habitants à quitter, non sans regrets, leur terre natale. Si leurs navires parvinrent à échapper de justesse aux terribles vagues, ils furent assaillis par une pluie de roches envoyées dans l'atmosphère par le volcan, ce qui rendit l'exode plus périlleux que prévu. De plus, Aloalo regorgeait d'une grande quantité d'artefacts, allant des rapports de recherche d'arithmétique aux grimoires liés à l'arcanisme, tant et si bien qu'il fut impossible d'emporter tous ces objets hors de l'île. Beaucoup durent être laissés sur place, notamment “Lala”, le gardien de bois dont fait mention Matsya. Kalika nous a expliqué que si la créature avait réussi à survivre, la plupart des écrits avaient été engloutis par la nature ; au bout de plusieurs années, il n'en resta plus aucune trace. Bien qu'Aloalo soit aujourd'hui inhabitée, il existe en revanche d'autres îles encore peuplées dans l'archipel. Peut-être pourrions-nous y trouver des archives datant de l'exode ?