Tous les items

13166 résultats
Nom Catégorie Patch Source
Le Triangle aux trésors II Hauts faits 7.25 Ouvrir 100 coffres au trésor sur l'île de Lunule.
Le Triangle aux trésors III Hauts faits 7.25 Ouvrir 1 000 coffres au trésor sur l'île de Lunule.
Le Triangle aux trésors IV Hauts faits 7.25 Ouvrir 5 000 coffres au trésor sur l'île de Lunule.
Le bateau de la méduse Hauts faits 5.2 Obtenir le bonus Le bateau de la méduse au cours d'une expédition de pêche en mer (côtière).
Le bonheur est dans le blé Hauts faits 1.0 Gagner un total de 100 000 000 gils en vainquant des ennemis.
Le bouclier de Sombrelinceul Hauts faits 1.0 Accomplir un total de 10 opérations commando à chaque éthérite et portail d'éthérite de la forêt de Sombrelinceul.
Le bouclier de la Noscea Hauts faits 1.0 Accomplir un total de 10 opérations commando à chaque éthérite et portail d'éthérite de la Noscea.
Le bouclier des trois Cités Hauts faits 1.0 Accomplir les trois hauts faits de la série “Le bouclier”.
Le bouclier du Thanalan Hauts faits 1.0 Accomplir un total de 10 opérations commando à chaque éthérite et portail d'éthérite du Thanalan.
Le champ bleu Hauts faits 7.25 Atteindre le rang 7 (Assermenté) de réputation auprès des fermiers de Gok Golma.
Le chant des artisans Hauts faits 2.0 Accomplir les quêtes de classe “Une leçon de vie”, “À la conquête du marché uldien”, “Un duel d'armuriers”, “Comme un diamant brut”, “Les défauts de la cuirasse”, “Ne perdons pas le fil”, “Poisons pour tous” et “Un palais exigeant”.
Le chant des guerriers Hauts faits 2.0 Accomplir les quêtes de classe “Les lames jumelles de Nald'thal”, “Le retour des Poings divins”, “À l'assaut de la Montagne vivante”, “Courage contre témérité” et “Droit comme une flèche”.
Le chant des mages Hauts faits 2.0 Accomplir les quêtes de classe “L'éveil”, “L'occulte courage” et “Démonstration stratégico-réaliste”.
Le chant des récolteurs Hauts faits 2.0 Accomplir les quêtes de classe “Un sombre duel minier”, “Bonnes poires” et “Pêcher au clair de lune”.
Le chemin vers le lointain Hauts faits 7.5 Accomplir la quête “Le chemin vers le lointain”.
Le château de métal Hauts faits 3.01 Accomplir la quête “Le trésor de Roundrox”.
Le ciel bleu d'Ishgard Hauts faits 3.0 Accomplir la quête “Les yeux rivés au ciel”.
Le ciel, le soleil et la mer Hauts faits 3.07 Accomplir la quête “La belle, les brutes et les aventuriers”
Le collectionneur Hauts faits 2.51 Accomplir la quête “Poupées de sires, poupées de Thorne”.
Le combat des héros Hauts faits 4.3 Accomplir la quête “Dernier saut, premiers pas”.
Le comte est bon I Hauts faits 5.5 Atteindre le rang 1 de sa­tis­fac­tion auprès du comte de Durendaire.
Le comte est bon II Hauts faits 5.5 Atteindre le rang 2 de sa­tis­fac­tion auprès du comte de Durendaire.
Le comte est bon III Hauts faits 5.5 Atteindre le rang 3 de sa­tis­fac­tion auprès du comte de Durendaire.
Le comte est bon IV Hauts faits 5.5 Atteindre le rang 4 de sa­tis­fac­tion auprès du comte de Durendaire.
Le comte est bon V Hauts faits 5.5 Atteindre le rang 5 de sa­tis­fac­tion auprès du comte de Durendaire.
Le coup du Sombrécaille Hauts faits 3.0 Accomplir l'ALÉA “Défi : quand sombre Sombrécaille” avec la meilleure évaluation possible.
Le courage du paysan Archives 6.45 Dans un petit hameau situé aux abords du mont Rokkon, un jeune paysan travaillait son champ d'arrache-pied quand il fut soudain interrompu par des cris stridents. En levant les yeux, il aperçut une repoussante créature en train de s'en prendre à des villageois. Il fut aussitôt tétanisé d'effroi, tandis que lui revenait à l'esprit cette rumeur selon laquelle un monstre mangeur d'hommes avait causé des ravages dans plusieurs bourgs environnants. “Si je ne fais rien, tous mes proches vont y rester !”, pensa-t-il cependant ; et c'est ainsi qu'il prit son courage à deux mains, et jeta ses outils à la figure de la bête féroce. Par chance, il parvint à atteindre l'un des points faibles du monstre, le forçant à détaler en direction des montagnes en lâchant un couinement apeuré. Cet exploit resta bien évidemment dans les annales, et les villageois prirent l'habitude de le commémorer, en lançant à l'occasion des outils agricoles sur une monstrueuse effigie faite de bottes de paille nouées entre elles. À ce propos, j'ai été surpris de constater que l'outil découvert portait la signature de Nanakusa. On le connaît en tant que forgeron, mais fut un temps où il gagnait sa vie en fabriquant du matériel pour les paysans locaux – un peu comme cet artisan employé de Rowena, qui passe son temps à con­fec­tion­ner des bouilloires pour rembourser sa dette de boisson... À vrai dire, il y aurait beaucoup à raconter au sujet de Nanakusa ; j'ai notamment entendu dire que c'était un grand admirateur des quatre animaux sacrés, et qu'il avait disposé des statues d'eux aux quatre coins de son atelier.
Le coût de la guerre Hauts faits 5.5 Accomplir la quête “Le coût de la guerre”.
Le crime du Gold Saucer Hauts faits 3.25 Accomplir la quête “La marque du détective”.
Le cristal perd la boule Hauts faits 1.0 Obtenir un agrégat surchargé.
Le dernier coup de collier ? Hauts faits 6.55 Accomplir la quête “Longue vie à la Tarufacture !”.
Le dernier élément Hauts faits 3.2 Accomplir la quête “Une question de temps”.
Le dieu de l'arène Hauts faits 3.01 Remporter 300 victoires au Front avec l'une des trois grandes compagnies.
Le fil du destin Hauts faits 3.56 Accomplir la quête “Aux confins du destin”.
Le goûteur de poison Archives 6.51 “De toute ma vie de pêcheur, jamais un poisson ne m'aura donné autant de fil à retordre !” Ce barracuda dragon ferré par Matsya a la particularité d'emmagasiner dans son corps le poison contenu dans sa nourriture, le rendant impropre à la consommation. Toutefois, il n'est pas toxique à l'état naturel, ce qui laisse croire qu'il existe des spécimens “sains” quelque part dans la nature. Sachant cela, je doute que quiconque soit assez fou pour prendre le risque de goûter la chair sauvage de cet animal, mais plus j'y pense, plus je me dis que certains parmi mes confrères seraient prêts à mettre leur vie en jeu pour l'amour de la science. Heu­reu­se­ment, les archives du Grand Œuvre contenaient déjà des in­for­ma­tions détaillées sur ce poisson, évitant ainsi tout risque pour la santé. Les toxines accumulées dans son corps sont similaires à celles trouvées chez les hamsa, et peuvent servir d'ingrédient alchimique. L'île d'Aloalo offrant une nature foisonnante, on peut imaginer que cet animal dispose d'un large panel de nourriture. Kalika nous a par ailleurs expliqué que les habitants de l'île l'affectionnaient par­ti­cu­liè­rement pour ses vertus de grand nettoyeur des fonds marins. Lorsqu'ils en pêchaient un, ils le relâchaient im­mé­dia­te­ment après lui avoir adressé une prière en guise d'excuses. Je me demande si Matsya a bien fait d'en ramener un avec lui...
Le grand huit Hauts faits 5.55 Accomplir la quête “Commémorez-le avec des fleurs”.
Le gras et la tâche I Hauts faits 2.2 Envoyer son servant accomplir une tâche à 5 reprises.
Le gras et la tâche II Hauts faits 2.2 Envoyer son servant accomplir une tâche à 50 reprises.
Le gras et la tâche III Hauts faits 2.2 Envoyer son servant accomplir une tâche à 100 reprises.
Le hasard fait bien les choses Hauts faits 2.0 Accomplir un total de 3 000 ALÉA.
Le joyau du peuple de la mer Archives 7.45 “Protégée par un socle de corail, cette perle enveloppée d'une lumière ondoyante fascinait quiconque la regardait par sa beauté éblouissante.” Le trésor laissé par la sirène brillait d'un éclat mystérieux. Même son support de corail était magnifique, arborant une teinte à la fois blanche, bleue et rose, comme s'il avait capturé l'ensemble des couleurs de l'océan. Tout porte à croire que la sphère en son centre est une perle, dont la taille indique qu'elle appartenait à un coquillage encore plus gigantesque. Ce dernier a cer­tai­ne­ment bénéficié des bienfaits de cet environnement marin, propice à sa croissance. J'ai pu examiner at­ten­ti­ve­ment ce trésor pendant que nous le transportions, et la perle était dans un état impeccable, sans aucune éraflure. Cela prouve qu'elle a été conservée avec grand soin, même au fond de l'eau. Mal­heu­reu­se­ment, l'éclat incomparable de ce trésor n'est pas parvenu à redonner la joie de vivre à la belle demoiselle. L'histoire se termine sur ce constat accablant, mais je me demande ce que le camelot a ensuite fait de la perle... A-t-il malgré tout décidé de l'offrir à sa bien-aimée ? Ou bien a-t-il choisi de suivre son conseil et de la vendre dans l'espoir de trouver le bonheur ? Cette perle doit ef­fec­ti­ve­ment valoir une fortune... Et pourtant, malgré sa beauté, sa valeur matérielle ou même sa rareté, elle n'a pas réussi à émouvoir la triste jeune fille.
Le luthier et la musicienne Archives 6.45 Il était une fois un artisan qui avait mis tout son cœur et son art dans la fabrication d'un biwa, une variété de luth oriental. Il était si fier de sa création qu'il hésitait à la confier à un musicien ordinaire. Le temps passa et il ne parvint pas à choisir une seule personne capable d'apprécier son biwa à sa juste valeur, mais alors qu'il atteignait le crépuscule de sa vie, l'artisan trouva enfin celle qu'il avait si longtemps cherchée. Une musicienne apparue sans crier gare lui interpréta un morceau d'une pureté tel un clair de lune ; ayant gagné ses faveurs, elle put repartir avec l'instrument. Par la suite, elle traversa tout le pays de Hingashi, son biwa à la main, captivant les gens par ses performances partout où elle passait. Or, lorsque l'artisan rendit son dernier souffle, la musicienne et son instrument disparurent également... Si beaucoup se remémoraient ses concerts avec émotion, le bruit courait que cette femme était en vérité le tsukumogami du biwa, une divinité qui possède les objets. Les tsukumogami possèdent de nombreuses formes, et sont capables de bonnes comme de mauvaises actions. En règle générale, les objets ayant une longue histoire sont très prisés des amateurs d'antiquités, et leur valeur augmente encore plus s'ils abritent une divinité – à condition qu'elle soit bien­veil­lan­te, comme celle du biwa. Lorsqu'un objet renferme un mauvais tsukumogami, il a nettement plus de chances de trouver preneur après avoir été exorcisé.
Le maître de la Lame infrangible Archives 7.45 “L'adepte de la Lame infrangible manie une seule épée aux multiples facettes.” Au bout du chemin se trouvait le maître d'armes de la Lame infrangible, une technique ancestrale de la région de Corvos. Voir l'un d'entre eux se mettre en travers de notre route fut une véritable surprise, car ils étaient censés avoir été éradiqués au cours des conflits contre l'empire de Garlemald. Certes, quelques-uns ont vaillamment résisté jusqu'au bout, mais ils furent tous éliminés jusqu'à ce que le dernier d'entre eux soit capturé et connaisse une fin des plus tragiques. On raconte aussi que les adeptes de la Lame infrangible effectuaient des danses martiales afin de prouver leur loyauté envers leur souverain, mais cette tradition s'est également perdue. En ce qui concerne ce genre de performance scénique, il se trouve que les Contes du Camelot contiennent un spectacle de danse similaire dans un décor arc-en-ciel. Toutefois, il n'est pas destiné à la royauté, mais à un autre peuple. Or, si l'objectif du roi était d'augmenter sans fin sa puissance, quel était celui de ce nouveau public ? Il est essentiel de comprendre ces subtilités culturelles afin de prévoir le déroulement de l'histoire et d'agir en conséquence au sein du récit.
Le meilleur ami de l'homme Hauts faits 2.0 Obtenir un sifflet chocobo.
Le message du cœur Archives 6.25 Par-delà les canalisations sildiennes qui serpentent dans les souterrains de notre cité, nous sommes parvenue jusqu'à une chambre forte contenant des trésors inestimables. En tête de leur inventaire figuraient les mots suivants : “À la famille royale uldienne, dans l'intérêt de son peuple et des peuples voisins.” Et juste en dessous, la signature du dernier sultan de la dynastie des Thorne... Les pages suivantes contenaient une liste des noms des souverains uldiens ; le dernier d'entre eux était celui de Père. Calée entre les deux pages suivantes, nous découvrîmes une lettre manuscrite où nous reconnûmes im­mé­dia­te­ment son écriture : “Puisse notre fille Nanamo être celle qui lira cette lettre...” La suite du texte expliquait la raison d'être de la salle au trésor : conserver les preuves de l'alliance passée entre les humains et les Amalj'aa. Son existence ne devait être connue que des membres de la famille du sultan, et son secret transmis de manière exclusivement orale. Cependant, en raison de cir­cons­tan­ces indépendantes de sa volonté, Père avait jugé in­dis­pen­sa­ble de prendre la plume et de coucher certains éléments sur le papier afin de parer à toute éventualité. “Nanamo, notre enfant... Comme tu dois être belle maintenant que tu as atteint la fleur de l'âge ! Nous ne doutons pas que tu seras à la hauteur de ton rôle de sultane malgré les nombreuses difficultés qui se dresseront sur ton chemin. Quand leur poids sera trop lourd pour tes frêles épaules, n'oublie pas que pour ta mère et nous, tu seras toujours notre plus grande fierté. Puisses-tu garder toujours sur ton visage ce joli sourire et ces charmantes joues roses qui ne t'ont jamais quittée depuis le berceau.” Père, Mère... Merci pour tout votre amour et votre soutien. Ce sourire qui orne nos joues roses au moment où nous écrivons ces lignes, nous vous le dédions.
Le métal jusqu'à la mort Hauts faits 5.0 Accomplir la quête “Pour la grande gloire de la soufflerie”.
Le nerf de la guerre I Hauts faits 2.0 Accomplir un total de 5 opérations de guilde.
Le nerf de la guerre II Hauts faits 2.0 Accomplir un total de 10 opérations de guilde.
Le nerf de la guerre III Hauts faits 2.0 Accomplir un total de 20 opérations de guilde.
Le nerf de la guerre IV Hauts faits 2.0 Accomplir un total de 30 opérations de guilde.