Tous les items
13145 résultats| Nom | Catégorie | Patch | Source |
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Orchestrions | 4.4 | Alphastice v3.0 |
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Orchestrions | 4.5 | Code d'objet bonus inclus dans Journeys: FINAL FANTASY XIV Arrangement Album |
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Hauts faits | 2.55 | Accomplir la quête “Le flambeau de l'espoir”. |
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Hauts faits | 4.0 | Accomplir la quête “Dans le creux de la main”. |
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Archives | 6.25 | Lui était le sultan d'Ul'dah. Elle, la fille d'une modeste famille de marchands. Leur rencontre eut lieu lors d'un banquet d'affaires organisé au palais ; d'après eux, ce fut aussitôt le coup de foudre. Romantique, n'est-ce pas ? Et ce n'est pas tout : avant de s'unir, nos parents avaient, semble-t-il, pris l'habitude de se retrouver en privé dans leur “jardin secret” ; un lieu profondément enfoui sous la terre, mais pourtant ensoleillé, et même fleuri... exactement comme le coin de verdure que nous avons découvert au fond des canalisations sildiennes. Par la suite, leurs fiançailles furent annoncées, et beaucoup d'Uldiens s'interrogèrent sur le lieu de demande en mariage du sultan... Des petits malins en auraient même profité pour prendre les paris, preuve s'il en est que nos concitoyens ont toujours eu le commerce dans le sang ! Malgré tout, personne ne découvrit jamais l'endroit en question, et on comprend facilement pourquoi. Pour notre part, nous retiendrons cette image : celle de Père et de Mère passant un moment privilégié, dans leur petit coin de paradis caché sous le sable ardent du Thanalan... Rien que d'y penser, nous en avons le sourire aux lèvres. Après tant d'années, il était temps que leur souvenir nous évoque enfin des sentiments joyeux... |
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Hauts faits | 6.0 | Accomplir la quête de job “La voie du néant”. |
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Hauts faits | 2.35 | Atteindre le rang 7 (Assermenté) de réputation auprès des Ixali des Planeurs d'Ehcatl. |
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Hauts faits | 2.0 | Finir 10 donjons ou défis. |
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Hauts faits | 2.0 | Finir 30 donjons ou défis. |
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Hauts faits | 2.0 | Finir 100 donjons ou défis. |
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Hauts faits | 2.0 | Finir 300 donjons ou défis. |
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Hauts faits | 6.51 | Finir L'île d'Aloalo annexe - Donjon alternatif. |
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Hauts faits | 5.55 | Accomplir les hauts faits “Pêcheur de légendes XVI” et “Pêcheur de légendes itinérant V”. |
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Hauts faits | 2.0 | Accomplir un total de 100 opérations de guilde. |
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Archives | 6.45 | Cela se passe toujours un soir où la lune est couverte par les nuages. Des samouraïs effectuent leur ronde nocturne le long de ruelles obscures, lorsqu'ils aperçoivent au loin la lueur d'une lanterne. Ils s'en approchent, se demandant qui peut bien être encore éveillé à une heure aussi tardive. Cependant, ils ne découvrent personne sur place, seulement une lanterne allumée, posée là, sur le sol. Interloqué – et craignant surtout que l'objet ne déclenche un incendie – l'un des samouraïs tente de s'en saisir. C'est alors qu'une myriade de feux follets apparaît autour de lui. Puis un rire sinistre retentit, comme pour se moquer des samouraïs qui, à présent, tremblent de peur. Enfin, la lanterne s'éteint tout à coup, laissant à nouveau régner le silence et la pénombre... comme si rien ne s'était passé. Voilà en bref l'histoire de la lanterne fantôme, une légende urbaine populaire en Hingashi. Dans la plupart des versions, les esprits guetteurs se contentent de surprendre leurs victimes. Mais ceux du mont Rokkon attaquent carrément les visiteurs, ce qui est plutôt surprenant... Tokimori m'a expliqué que le vieux moine ayant de tout temps utilisé ces lanternes, on peut donc en conclure qu'elles tentaient de protéger le Shôjôin des intrus que nous sommes. À propos, j'ai examiné l'une d'elles (après qu'elle est redevenue un objet inanimé, bien sûr). J'ai remarqué dessus une inscription en langue orientale, dont voici la traduction : “Suivez les balises qui éclairent le crépuscule, observez le rite du dieu du feu et éclairez le chemin doré.” Je serais curieux de savoir à quoi ces mots font précisément allusion. |
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Hauts faits | 7.25 | Atteindre le rang 3 (Ami) de réputation auprès des fermiers de Gok Golma. |
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Hauts faits | 7.25 | Atteindre le rang 4 (Estimé) de réputation auprès des fermiers de Gok Golma. |
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Hauts faits | 7.25 | Atteindre le rang 6 (Émérite) de réputation auprès des fermiers de Gok Golma. |
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Hauts faits | 2.0 | Accomplir la quête de l'épopée “Beauté volée”. |
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Hauts faits | 7.25 | Accomplir 10 ALÉA sur l'île de Lunule méridionale. |
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Hauts faits | 7.25 | Accomplir 50 ALÉA sur l'île de Lunule méridionale. |
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Hauts faits | 7.25 | Accomplir 100 ALÉA sur l'île de Lunule méridionale. |
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Hauts faits | 7.25 | Accomplir 500 ALÉA sur l'île de Lunule méridionale. |
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Hauts faits | 6.51 | Remporter le Blunderville 1 fois. |
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Hauts faits | 6.51 | Remporter le Blunderville 10 fois. |
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Hauts faits | 6.51 | Remporter le Blunderville 50 fois. |
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Hauts faits | 6.51 | Remporter le Blunderville 100 fois. |
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Hauts faits | 4.4 | Attraper un pampa d'or au JACTA “Haute voltige”. |
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Hauts faits | 4.4 | Attraper 10 fois un pampa d'or au JACTA “Haute voltige”. |
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Hauts faits | 4.4 | Attraper 20 fois un pampa d'or au JACTA “Haute voltige”. |
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Hauts faits | 3.2 | Accomplir la quête “Le destin en marche”. |
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Hauts faits | 2.0 | Matérialiser 10 objets. |
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Hauts faits | 2.0 | Matérialiser 50 objets. |
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Hauts faits | 2.0 | Matérialiser 100 objets. |
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Hauts faits | 2.0 | Matérialiser 500 objets. |
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Hauts faits | 3.0 | Matérialiser 5 000 objets. |
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Cartes Triple Triad | 6.0 | N-1499 - Base Omicron (Ultima Thulé) - 200 gemmes bicolores (Rang 3) |
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Armes fantômes | ||
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Mascottes | 5.0 | Dohn Mheg, Eurêka Orthos - Trésor étrange de grade I ou II, L'île de Lunule méridionale - Coffre en bronze/argent |
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Hauts faits | 5.2 | Accomplir la quête “Échos d'une étoile déchue”. |
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Hauts faits | 3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de chevalier noir (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
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Hauts faits | 3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de barde (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
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Hauts faits | 3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de mage noir (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
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Hauts faits | 3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo d'astromancien (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
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Hauts faits | 3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de guerrier (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
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Hauts faits | 3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de chevalier dragon (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
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Hauts faits | 6.1 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de danseur (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
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Hauts faits | 6.1 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de faucheur (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
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Hauts faits | 3.5 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de mage blanc (cases “main directrice”, “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |
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Hauts faits | 6.1 | Parler avec la prêtresse à la robe noire, équipé d'un ensemble Garo de pistosabreur (cases “tête”, “torse”, “mains”, “jambes” et “pieds”). |