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Des bleus pour Sophia Hauts faits 5.15 Vaincre Sophia dans le défi “Unité de contention P1P6 (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour Zurvan Hauts faits 5.15 Vaincre Zurvan dans le défi “Unité de contention Z1P9 (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour l'Arme Diamant Hauts faits 6.45 Vaincre l'Arme Diamant dans le défi “Le Tillac des Cirrus (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour l'Arme Rubis Hauts faits 6.45 Vaincre l'Arme Rubis dans le défi “Les Nuées de Brandons (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour l'Arme Émeraude Hauts faits 6.45 Vaincre l'Arme Émeraude dans le défi “Castrum Marinum (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour l'Immaculé Hauts faits 6.45 Vaincre Innocence dans le défi “La Couronne de l'Immaculé (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour l'Oiseau vermillon du sud Hauts faits 5.45 Vaincre Suzaku dans le défi “Le Nid des Lamentations (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour l'Ébranleur des terres Hauts faits 5.15 Vaincre Titan dans le défi “Le Nombril (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour la Béatificatrice onirique Hauts faits 5.45 Vaincre Lakshmi dans le défi “Émanation (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour la Furie des neiges Hauts faits 5.15 Vaincre Shiva dans le défi “L'Amphithéâtre d'Akh Afah (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour la Maîtresse de la lune et de la nuit Hauts faits 5.45 Vaincre Tsukuyomi dans le défi “Castrum Fluminis (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour la Souffleuse de rafales Hauts faits 5.15 Vaincre Garuda dans le défi “Hurlœil (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Dragon azur de l'est Hauts faits 5.45 Vaincre Seiryû dans le défi “L'Îlot des Amertumes (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Dragon divin Hauts faits 5.45 Vaincre Shinryu dans le défi “Le domaine de Shinryu” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Déchaîneur des marées Hauts faits 5.15 Vaincre Léviathan dans le défi “Le Briseur de marées (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Kami de la fougue Hauts faits 5.45 Vaincre Susano dans le défi “La Crique aux tributs (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Maître des Enfers Hauts faits 6.45 Vaincre Hadès dans le défi “Le Râle de l'Agonie (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Maître des lames Hauts faits 5.15 Vaincre Ravana dans le défi “Thok ast Thok (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Migrateur des brumes Hauts faits 5.15 Vaincre Bismarck dans le défi “L'Immensité bleue (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Monarque féérique Hauts faits 6.45 Vaincre Titania dans le défi “La Valse du Monarque (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Patriarche fulgurant Hauts faits 5.15 Vaincre Ramuh dans le défi “L'Arbre du jugement (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Roi des rois Hauts faits 5.15 Vaincre le roi Thordan et les douze chevaliers de la Table ronde dans le défi “Le règne de Thordan” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Seigneur des flammes Hauts faits 5.15 Vaincre Ifrit dans le défi “Le Cratère des tisons (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le Tigre blanc de l'ouest Hauts faits 5.45 Vaincre Byakko dans le défi “La Clairière de Jade (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le bon roi Hauts faits 5.15 Vaincre le bon roi Moggle Mog XII dans le défi “La Lisière de ronces (extrême)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour le dragon maléfique Hauts faits 5.15 Vaincre Nidhogg dans le défi “L'ire de Nidhogg” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour Éden I Hauts faits 6.45 Finir “L'Éveil d'Éden (sadique)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour Éden II Hauts faits 6.45 Finir “Les Accords d'Éden (sadique)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des bleus pour Éden III Hauts faits 6.45 Finir “La Promesse d'Éden (sadique)” avec une équipe composée exclusivement de mages bleus, sans avoir activé l'option “Sans restriction” et en ayant désactivé le pouvoir de l'Écho.
Des coeurls à prendre Hauts faits 2.0 Accomplir l'ALÉA “Pauvre hameau : des coeurls qui battent” avec la meilleure évaluation possible.
Des doigts en or Hauts faits 2.0 Accomplir les cinq hauts faits de la série “Tout ce qui brille”.
Des fruits au parfum capiteux Archives 7.45 “Le camelot tendit un fruit juteux à son garde du corps pour le remercier de ses bons et loyaux services.” Malgré une texture légèrement différente, les pommes et les raisins que nous avons trouvés en chemin avaient un goût similaire à ceux de Vieille Sharlayan. Cela n'a rien d'étonnant, puisque les variétés que je consomme ha­bi­tuel­le­ment proviennent du Labyrinthos, dont l'environnement reproduit justement celui du sud du continent d'Ilsabard, où se trouve la région de Corvos. Des souches typiques de cette région ont donc na­tu­rel­le­ment été sé­lec­tion­nées. J'imagine que les différences mineures que j'ai décelées sont dues au fait que de nombreuses années se sont écoulées depuis la publication des Contes du Camelot, et que ces variétés de fruits ont ainsi été améliorées au fil du temps. En d'autres termes, cela signifie que les fruits que j'ai mangés lors de notre escapade littéraire étaient po­ten­tiel­le­ment les variétés originelles, telles qu'elles étaient cultivées dans l'ancienne région de Corvos ! D'ailleurs, j'ai entendu dire que l'occupation de la région par l'empire de Garlemald avait aussi grandement influencé l'agriculture locale, au point que certaines variétés pourraient même avoir totalement disparu... Pouvoir ainsi prendre en main et examiner ces fruits, véritables reliques d'un passé révolu, transforme un simple ouvrage de contes et légendes en une source historique inestimable. Je dois absolument partager ces in­for­ma­tions avec mes amis agronomes de l'académie de magie de Sharlayan !
Des liens à toute épreuve Hauts faits 5.0 Faire atteindre le niveau 80 à Alphinaud, Alisaie, Thancred, Y'shtola, Urianger et Ryne dans le cadre du système d'adjuration.
Des prières au parfum de myrrhe Archives 6.25 Nous voulions nous enquérir auprès des Amalj'aa d'un sujet précis concernant les canalisations sildiennes, mais nous ne sommes pas parvenue à l'aborder durant la dernière réunion générale. S'il venait à s'ébruiter que la sultane d'Ul'dah s'échappe en secret de ses appartements pour mener une enquête à l'abri des regards, cela aurait des répercussions fâcheuses sur notre garde du corps. Nous devons rester aussi discrète que possible. Ainsi, après la fin de la réunion, nous avons opté pour une con­ver­sa­tion privée avec le chef amalj'aa, que nous avons habilement fait dévier des banalités d'usage à la question des rites funéraires pratiqués par sa tribu. Nous lui avons appris qu'un sarcophage renfermant un guerrier amalj'aa zombifié avait été découvert, puis nous lui avons demandé de bien vouloir nous enseigner la manière adéquate d'accompagner son esprit dans l'au-delà. Visiblement interloqué, le chef nous a répondu qu'il ne fallait surtout pas toucher directement le cercueil, car cela perturberait le sommeil du guerrier. Voici la procédure à suivre durant la prière telle qu'il nous l'a décrite avec ses propres mots : “Tout d'abord, devant le sarcophage inclinez-vous. Ensuite, avec respect recueillez-vous, puis des grandes victoires du héros trépassé réjouissez-vous. Enfin, pour lui dire adieu agenouillez-vous.” En guise de conclusion à ce rite traditionnel créé pour faire honneur aux victimes des champs de bataille, le chef a précisé qu'il fallait brûler de la résine de myrrhe afin de purifier l'âme du défunt. En l'écoutant at­ten­ti­ve­ment, nous avons réalisé que notre ignorance des Amalj'aa et de leur culture était malheureusement bien plus grande que nous ne le pensions. Nous tâcherons de combler ce manquement de notre part dès que l'occasion se présentera.
Des sommets de solitude I Hauts faits 4.35 Obtenir un score en solo dans le Pilier des Cieux en commençant par le 1er étage et en s'aventurant au-delà du 50e.
Des sommets de solitude II Hauts faits 4.35 Atteindre le 100e étage du Pilier des Cieux en solo en commençant par le 1er.
Des souvenirs éclatants Archives 6.51 “J'ai remonté un poisson brillant comme l'or, du jamais vu à Thavnair ! Aucun doute pour moi, il s'agit du maître des eaux d'Aloalo !” À l'époque où une épidémie de fièvre s'était abattue sur les jeunes enfants d'Aloalo, la viande des poissons pêchés dans les eaux du sanctuaire était transformée en boulettes et servie dans une soupe pour les malades, qui se rétablissaient alors rapidement. Les habitants constatèrent également que les petits soignés de cette manière grandissaient en bonne santé et ne souffraient plus d'aucune maladie. Depuis lors, la tradition voulut que chaque fois qu'un nouveau bébé naquit sur l'île, on lui offrit des boulettes de “gombessa”, le poisson doré du sanctuaire. Je suppose que la présence de la statue de la prêtresse et de son joyau aux pouvoirs étranges est sûrement la cause des vertus de cet animal. Il devrait en tout cas constituer un ingrédient alchimique de premier choix ! Bien que je connaisse Matsya depuis l'enfance, nous n'avons jamais eu l'occasion d'œuvrer main dans la main sur un même projet, en partie à cause de nos professions respectives si différentes. Je suis ravi d'avoir pu enfin passer un peu de temps en sa compagnie, notamment grâce à l'arrivée impromptue de l'adorable Kalika, mais également en raison des expéditions à Aloalo qui m'ont permis d'étudier des matériaux alchimiques rares. J'ai commencé à écrire ce carnet dans l'espoir qu'il serait utile à Matsya et à Player. Toutefois, plus je le remplis, plus j'ai l'impression qu'il réunit l'essentiel de notre col­la­bo­ra­tion ainsi que les souvenirs impérissables qu'elle nous a laissés. Je suis vraiment très re­con­nais­sant d'avoir pu participer, à ma façon, à une si grande aventure.
Descent Orchestrions 6.1 Le Vigile du Crépuscule
Descente mortelle I Hauts faits 3.35 Conquérir le 10e sous-sol du Palais des morts.
Descente mortelle II Hauts faits 3.35 Conquérir le 20e sous-sol du Palais des morts.
Descente mortelle III Hauts faits 3.35 Conquérir le 30e sous-sol du Palais des morts.
Descente mortelle IV Hauts faits 3.35 Conquérir le 40e sous-sol du Palais des morts.
Descente mortelle V Hauts faits 3.35 Conquérir le 50e sous-sol du Palais des morts.
Descente mortelle VI Hauts faits 3.45 Conquérir le 100e sous-sol du Palais des morts.
Descente mortelle VII Hauts faits 3.45 Conquérir le 150e sous-sol du Palais des morts.
Descente mortelle VIII Hauts faits 3.45 Conquérir le 200e sous-sol du Palais des morts.
Desert Sun Orchestrions 6.25 Trisassant - Vieille Sharlayan - 8 pièces d'argent sildiennes
Desertwalkers Orchestrions 7.0 Sale journée pour les exorays
Despair (Memoro de la S^tono) Orchestrions 7.3 Gobelin étrange - Bas Jeuno - 1 partition fripée du deuxième recueil
Despote des pots Hauts faits 7.51 Ouvrir 2 000 coffres de pot persistant sur l'île de Lunule.