Tous les items
13166 résultats| Nom | Catégorie | Patch | Source |
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Hauts faits | 6.3 | Finir le domaine divin - Euphrosyne. |
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Hauts faits | 6.1 | Finir le domaine divin - Aglaé. |
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Cartes Triple Triad | 2.51 | Pochette Triple Triade or |
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Mascottes | 6.58 | Bonus de précommande de Dawntrail |
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Montures | 4.35 | Pilier des cieux - Trésor énigmatique de grade III |
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Cartes Triple Triad | 2.51 | Triple Triade en trois mots |
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Mascottes | 2.0 | Auriana - Mor Dhona - 3 mémoquartz allagois poétiques |
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Mascottes | 6.4 | Subaquatic Voyages - The Lilac Sea (G/M), Sanctuaire des pèlerins - Trésor insoupçonné de grade I |
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Armoire | 7.0 | 100 assignats orange d'artisan |
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Armoire | 6.5 | Boutique en ligne |
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Armoire | 7.0 | Mewazunte - Tuliyollal (Nécessite la quête "À la poursuite de Sphene") |
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Armoire | 5.0 | 75 assignats mauves d'artisan |
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Armoire | 5.41 | Enie - Azurée - Coffre d'équipement du fiélon des étoffes grand teint (3 000 Assignats d'Azurée) |
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Armoire | 7.2 | Boutique en ligne |
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Armoire | 6.5 | Boutique en ligne |
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Armoire | 5.0 | Grenoldt - La Tempête (Nécessite la quête "Un visage connu ?") |
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Montures | 7.15 | Uah'shepya - Solution Nine - 75 demi-matérias du vortex obscur, La Tour de Ténèbres (chaotique) |
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Mascottes | 5.1 | Exploration en rivage XXV |
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Orchestrions | 4.45 | Tuiles essentielles I |
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Armoire | 6.28 | Fête de la transition (2023), Boutique en ligne |
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Hauts faits | 4.2 | Vaincre Byakko dans le défi “La Clairière de Jade (extrême)”. |
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Orchestrions | 5.4 | La Promesse d'Éden - Litanie |
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Cartes Triple Triad | 7.25 | Pudeel Ja |
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Armure de Gunnhildr | 5.0 | Armure de Gunnhildr |
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Armure de Gunnhildr | 5.0 | Armure de Gunnhildr |
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Armoire | 2.0 | La fin ne justifie pas toujours les moyens |
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Armoire | 2.3 | 1 Doublet de l'adjurateur |
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Armoire | 2.0 | La fin ne justifie pas toujours les moyens, Kakalan - Mor Dhona - 1 maille archaïque |
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Armoire | 6.5 | Boutique en ligne |
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Hauts faits | 7.3 | Accomplir la quête “La lumière du lendemain”. |
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Orchestrions | 4.2 | Le Couvercle des enfers, Pilier des cieux - Trésor énigmatique de grade III |
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Orchestrions | 3.25 | Fabriqué par un alchimiste - L'Antitour, Pilier des cieux - Trésor énigmatique de grade II ou III |
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Sorts (Mage bleu) | 5.45 | Apprendre 100 sorts - Totem bleu |
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Montures | 2.1 | Vendeur Amalj'aa - Camp de la Ligue des cendres (Thanalan méridional) - 120 000 gils (Rang 4) |
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Invocateur | 3.0 | Armes anima |
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Invocateur | 3.0 | Armes anima |
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L'Odyssée d'Alexander | L'Odyssée d'Alexander | |
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Cartes Triple Triad | 2.51 | Ourdilic, Pochette Triple Triade bronze, Le Vigile de Pierre, Le Vigile de Pierre (brutal) |
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Montures | 5.3 | Le Trône du Sacrifice (extrême) |
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Cartes Triple Triad | 4.4 | L'Escarre |
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Montures | 5.5 | Le Tillac des Cirrus (extrême) |
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Montures | 5.0 | La Couronne de l'Immaculé (extrême) |
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Montures | 5.1 | Le Râle de l'Agonie (extrême) |
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Montures | 5.0 | La Valse du Monarque (extrême) |
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Montures | 5.2 | Les Nuées de Brandons (extrême) |
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Montures | 5.4 | Castrum Marinum (extrême) |
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Mascottes | 4.45 | Fabriqué par un couturier - L'Îlot des Amertumes (extrême), Coffre verrouillé du Front sud de Bozja / Coffre verrouillé des Hauts plateaux de Zadnor, L'île de Lunule méridionale - Coffre en bronze, Relique des pionniers (bronze ou argent) - Auxesia |
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Orchestrions | 3.3 | Un chant pour l'avenir |
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Archives | 6.25 | Lorsque nous avons posé les yeux sur le drapeau national sildien, nous nous sommes rappelé à quel point Ul'dah et Sil'dih partageaient des racines communes, notamment en raison de la gémellité de leurs souverains. Toutefois, ce n'est pas la seule et unique raison pour laquelle leurs bannières se ressemblent autant. Du temps de Belah'dia, la balance de la justice portait sur ses plateaux le feu sacré et le raisin. C'est par la suite qu'Ul'dah hérita symboliquement du feu, signe de pouvoir, tandis que Sil'dih s'appropria le raisin, signe de sagesse ; quant au joyau incarnant la richesse et au casque représentant la force, ils servaient à maintenir l'équilibre de leurs plateaux respectifs. Si les Uldiens et les Sildiens se sont autant inspirés de Belah'dia pour leurs drapeaux, c'était aussi parce que chacun des deux peuples successeurs voulait prouver à l'autre la supériorité de sa légitimité. En outre, malgré leur identique volonté de mettre en avant une représentation de l'idée de pouvoir sur leur étendard, celui envisagé par Ul'dah est principalement lié à la magie, tandis que celui de Sil'dih se rapporte en premier lieu à l'art de la guerre, ce qui indique une divergence de vues fondamentale. À ce propos, il nous paraît désormais évident que les gladiateurs qui s'affrontent dans notre Colisée sont davantage en symbiose avec la vision sildienne. En y réfléchissant de plus près, la statue géante que notre garde du corps a affrontée au fond du palais en affichait également tous les symboles. Son casque était décoré de raisin aux motifs subtils ; quant à son armure, elle brillait du même éclat argenté que la balance sildienne, malgré le manque de luminosité des sous-sols. Quand nous pensons qu'elle devait errer là depuis une éternité, remplissant seule son devoir de gardienne malgré la disparition de ses maîtres, les larmes nous montent aux yeux... |
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Mascottes | 6.0 | Exploration en plaine XXVI - XXVIII |